绿树阴浓夏日长|Supply Week.5

indienova.com/indie-game-news/supply-week-5/

对于大部分人来说,她最有名作品可能是《植物大战僵尸》里的那些音乐吧,另外结束曲Zombie on Your……剧情温馨而感人,而且Laura Shigihara亲自操刀,制作了游戏里的所有音乐。……游戏原声、恶魔城 《恶魔城》名号估计玩游戏的人没几个不知道

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

忌日:起源(Date of death: origin)

indienova.com/steam/game/1799580

关于游戏这个游戏为慢节奏射击游戏,而你在游戏中目的就是生存下去并且消灭这些僵尸游戏特色1.本游戏有很出彩拍照模式……,可以随时记录你在游戏中风采2.游戏简单且很容易上手....等待着你自己去发现更多游戏关键踏上救赎之路……提示本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

【1.开始冒险】1998年,三岁他在外婆家附近包机房第一次见到了游戏——可以让你控制屏幕小人东西……在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业最杂鱼杂鱼,因为那个时候中传早就有数字媒体专业了……最终还是顺利毕业了,也顺利放弃了我第一个正式想做游戏

Gemini:【免费素材—BGM】钻石&合金

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22845

领取奖励:[钻石loop]唱片*1[合金loop]唱片*1 在鲜明节奏shake!……风格关键:电子琶音,loop,(合金loop融合中国元素)此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

SFC mini会成为梦幻之作首发平台你敢!……Youtube观看2款作品 b 开发者:u&i游玩时长:2分钟-永远关键:体验我不知道如果关键词里直接用……但你知道Austin Wintory所有游戏配乐我最喜欢是哪个作品里的那首曲子吗?

本周值得关注的发售作品5.9-5.12

indienova.com/indie-game-news/guide-5-9-5-12/

The Edgelands 关键:冒险,阴暗发售时间:5月9日游戏故事背景融合了真实民间传说,将游戏设立在一个被遗忘乡村之中……Episode ONE 关键:冒险,科幻,模拟发售时间:5月9日(EA版)这是一款控制时间循环游戏……、巫师、龙混乱世界找到出路,存活下来

我的名字叫蛋黄酱(My Name is Mayo)

indienova.com/game/my-name-is-mayo

你将揭开它故事,明白人生道理(也许)!……如果你正在寻找下一代游戏体验和引人入胜开放世界环境……那么,这并不是那个游戏...……这是一个关于蛋黄酱瓶的感人故事

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-5/

在这款 2D 塔防游戏,玩家可以在战斗中收集、培养并欣赏 Hololive 旗下超过 65 名 VTuber……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)……此时,一位游戏开发者因受不了“瀑布背后必有宝箱”固定思维模式,选择在自己游戏把瀑布隐藏在宝箱后面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)